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処理オチ 演出が複数重なった場合に処理オチが発生する場合がある。 KINECTを繋いでいると発生しやすくなるとの情報有り。 画像関連 スキップを多用したりすると画像の読み込みが遅れて表示がおかしくなる場合がある。 更にこんなバグも・・・ http //www.nicovideo.jp/watch/sm16141928 背景ズレ キャラが多いシーンで背景がスクロールすることが有るが、 その際背景がスクロールしすぎて黒枠が出来ることが有る。 3章/ホテルのルーム内でクロエと話すシーンなどが該当。
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※※※注意・ここに報告したからと言って何にもなりません※※※ 本気で困るやつが出た場合は公式に問い合わせてください。 遊んでいて経験的に出たバグや不具合について共有するページです。 気を付けるべき点や解決法があるなら書きましょう。 当然ですが公式や開発に対して怒りや愚痴をぶつけるためのページではないので、あくまで建設的・生産的に発生条件や回避方法を検証したり、どうにもならないことについては笑って済ます感じでお願いします。 プレイに差し支える危険めなやつ プレイに差し支えるほどではないがちょっと困るやつ 需要のあるバグ ただ面白いだけのやつ 別に面白みはないけどバグかもしれないやつ 誤植 報告用 ※既に修正済の不具合が書かれている場合もあります。 プレイに差し支える危険めなやつ ダンジョン関係 無限くるくる教師 アカテントラズの脱走2面のマップ左上曲がり角で、教師が永遠にその場で回転しており回避不可能でした。 一度見つかってリトライになってもそのままでした。 その時は隠し通路から教師の背後に出ることが出来ましたが、他のところだと多分諦めるしかないです。仕様…ってことはないよね? ジャンプができなくなる 発生条件は不明ですが、アカテントラズで一度狂暴スパルタ教師に見つかった時に戦闘BGMが止まず、ジャンプが回避に化けてしまうバグが発生しました。ジャンプで避けるセンサーがある場合、クリアできなくなります。 メンバーが階下に取り残される 風紀タワーで妖怪ヒーローがスタート時の位置から動かなくなり、操作キャラを切り替えると、変身前のキャラが階下に取り残されています。 変身が解ける瞬間にエレベーターに乗ってしまうと起こります。3・5・7階の、エレベーター床がせり上がってくる丸い部屋で起こるっぽいです。 つまりイヌー戦でも起こります(起こりました)。高難易度の風紀タワーボス戦でひとり戦力外になるのは洒落にならないため、変身ゲージには常に気を配りましょう。 ひとりを階下に残した状態で全滅するとどうなるかはわかりません。 ボムーンがメダルを落とさない ハカイヤーDXのボムーンとオジャマーズは倒した時に無重力爆弾を落とすのが原因なのか、倒してもメダルを落としません。 レア出現を倒しても手に入るのは必ずスキルなしノーマルのアイテムメダルになります。 ver3.1で修正…と思いきやver4.0でまさかの復活。 4.0までにボムーンとオジャマーズの召喚メダルを持っていな人はメダルコンプができません。 バトル関係 ふらふらが治らない カメラ固定バグ発生中にビッグブラック2のストロングテールをくらってふらふら状態になった時ふらふらが治りませんでした。 マップ上の怨霊からいねむり状態やしびれ状態にされた時は治ったため、ふらふら状態、あるいはストロングテールによって付与されたふらふら状態でのみこのバグが発生すると考えられます。 オンラインプレイ関係 強制切断 アカテントラズ、モラシタ・ラ・ダメリアのクエストをオンラインのマルチでプレイすると、エリア移動の際そこそこの確率で長時間の暗転→切断が発生し、場合によっては他3人が全員死亡扱いになりソロプレイを強いられる。SDチケット消費クエストはやらないのが吉。 有料DLC購入者と未購入者で出てくる妖怪が違うのが原因? →上記理由だとしたらver3で修正報告が出ていたと思います。 オブジェクト関係 全体マップで操作不能 ガシャ台を調べ、「やめる」を選択した直後に全体マップを開くと操作が効かなくなる。 ソフトを終了する以外に抜け出す方法はない。 学園長室のエレベーターが故障 EPISODE3「学園最大のエマージェンシー」では皆友タツキに話しかけないとエレベーターで降りれなくなる場面がある。 このとき、ゲーム内時間が20時になるまで放置し強制的に宿舎に帰還すると、再度学園長室を訪れた際に挙動がバグる。 皆友タツキは消えており、エレベーターを調べると階数選択ができず強制的に1階に戻される。 どこまでストーリーを進めれば直るのか、一生直らないのか、全てが謎なので絶対に試してはいけない。 なお、剣の塔のミッションは正常に受けることができる。 プレイに差し支えるほどではないがちょっと困るやつ ストーリー関係 ミッションをクリアしたのにもくてきが変わらない EPISODE17「脅威!底知れないエイリアンの力!」でミッション「迫る殺意の爪」をクリアをしても画面上部に表示されたもくてきが「YSPクラブの部室に行こう!」のまま変わらず、ミッションをクリアする前の状態になっている。 「誰かに話しかける」「セーブして再び始める」「扉を開ける」のいずれかを行うともくてきが変わり、ミッションをクリアした状態になる。 AI関係 AIがXチャージしたまま固まる 極メテオゴンで、クウカ・メラ・コマ・ノズチカの編成で確認。 クウカでフラスコ戦法を取っていた時に、変身前のノズチカがバッシュをXチャージしたまま動かなくなりました。操作キャラを切り替えて動かしたら直りました。 同じ条件でもう一回起こりました。 AIが戦ってくれない 雷堂メラや霧隠ラントでよく聞く症状。 AIがほぼ戦闘に参加せず、遠巻きにウロウロしているだけなので地味に困ります。 獅子王がバーサーカーモードを使っている声は聞こえるので一度観察してみたところ、バーサーカーモードのモーションだけを何度も繰り返していたことがあり、明らかにバグだと思われるのですが条件がわかりません。バーサーカーモードを剥がしてみても戦闘には参加しませんでした。 ジョブもたまに変えているのですが今ひとつ原因不明。「あの日のストリートギャング」だったメラを「エキゾチックジャパン」にし、ワルメダチも持たせてみることで戦ってくれましたが、同時期に「あの日の」に変えたジンペイは普通に戦闘に参加。「あの日の」の霧隠はAIに任せると戦ってくれないので、「あの日の」と特定キャラの相性が悪い? カメラ関係 変身時カメラ固定(3.0にて一部修正済) 変身の演出を「みじかい」にしている場合、操作キャラが変身する瞬間に他のキャラに入れ替えるとカメラが固定されることがあります。操作キャラを現在変身中のキャラに替えると直るので、慌てず入れ替えましょう。また、変身した瞬間にビッグブラック族のカオスエナジー系の技を受けてもこのバグは発生します。 発生中は自分で変身できないので、強い敵にバトルを仕掛けて適当にCPのキャラが変身するのを待ちましょう。 ver3.0では変身後に一瞬だけ交代できない時間が設けられたので、変身後の交代によるバグは発生しなくなりました。 カメラが地面に埋まる カメラ関連のバグ発生中にミッションを終えるとカメラが地面の位置に水平で固定されるバグが発生します。 ダンジョン関係 檻の中で教師に見つかる アカテントラズの脱走最終面の出口直前、宝箱を取るために檻の中に入った後、所用で長時間ポーズ(+ボタン)かZLメニューかで放置していたら、ミッションに戻った時にセンサーの判定に引っかかりリトライになりました。 長時間手を離すときは本体スリープが無難かも。 アカテントラズで詰み 仕様に近いですが、アカテントラズ収容所のミッションにおまけパワーが巨亀の構えの装備で挑戦するとすばやさダウンの影響でジャンプして飛び越えようとしてもセンサーに確実に引っかかる現象が発生します。ソロだと詰み マルチプレイだと周りが進んでる中ずっとセンサーに引っかかり続けます。 コマンドメダル関係 氷界ZEROストームが連続で使えない ティーダイン系列の技「氷界ZEROストーム」を2回連続で使用すると、2回目の技使用時に氷エフェクトが出ずにただ槍を回すだけになってしまいます。(ダメージも与えられません) 間隔を空けて使えばちゃんと発動するので間に他の技を挟むなどして対応しましょう。 生徒カード 出現中のソシメンが消える 一度タイトルに戻ったりソフトを再起動したりしてその日にセーブしたデータをロードすると、部室訪問者を除くソシメンが消滅することがあります。特に本校舎のソシメンはこのバグの影響を受けやすく、6人ほどいた本校舎のソシメンがこのバグで全滅してしまうこともあります。 一度消えるとその日は「さがす」を使わないと会えなくなるため、生徒カード集めをする場合は一度ゲームを閉じる前に終わらせるようにしましょう。 バトルソシメン出現位置初期化 メンバーの一番上以外のキャラを操作している時に戦闘を開始すると、バトル時に登場するソシメンの出現位置が本校舎前(本校舎の中では本校舎1階正面エレベーター前)になってしまうことがあります。(マップの初期位置を参照している?) 本校舎から離れた場所でこのバグが起きるとソシメンが消滅してしまうため、生徒カードを集める際は必ず操作するキャラをメンバーの一番上に置くようにしましょう。 バトル関係 メダル消失 上限である1000枚までメダルを所持している状態で複数のメダルを回収できる位置に立つ。メニューを開きメダルを捨て、再度バトルに戻ると全てメダルが回収されるが実際に入手できているのは捨てた数の分のみ。残りのメダルは完全に消え去る。 初戦弱体化 ミッション「殺しの暴走機関車」でのピットブル戦など、強制的に新HEROに変身する戦闘ではそのHEROが弱体化してしまう。 序盤ではさほど弱体化を感じられないが、中盤以降のDSギャラクシーやアースウォーカーなどの強制変身戦闘ではコマンドメダルの威力が大幅に下がってしまう。 需要のあるバグ イイネ稼ぎ インフルエンサーNPC無限連鎖 インフルエンサーNPC複数人に、決めポーズ時に出る青いオーラを短時間で複数回当てると、インフルエンサーNPCが無限連鎖しイイネが稼げるバグです。 決めポーズを短時間で複数回行うのは難しいですが、妖魔地雷をうまく使うことでこのバグを発生させられます。(妖魔地雷以外での決めポーズを複数回決めてもOK) 連鎖するインフルエンサーNPCの数と観客の数によってイイネの稼げる量は変わりますが、2時間ほどで1000万イイネ(9999Yドロップ)は稼げるようになっています。 ですが、このバグを行うとゲームバランスが崩壊するため、使う場合は自己責任でお願いします。 このバグを行うと、ゲームの処理落ちで他の不具合が生じる可能性もあります。イイネを稼ぎ終わったらミッションをクリアするのではなく、ミッションをあきらめてミッションを終了するのをお勧めします。その際、画面右上のイイネの数がおかしくなりますが、表示だけですので安心してください。(その後イイネを取得すれば表示が直ります) バフ デバフ系スキル武器 スキル「巨亀の構え」持つ装備を2つ持ちして、交互に装備を変えまくるとイイネが稼げる。 Aボタンのピコピココントローラー→Xボタンのピコピココントローラー→Aボタンのピコピココントローラー→・・・というふうに装備を変えまくることでイイネが稼げる。 Yドロップ集めには向かないが、バトル後イイネ系のソシメンのカードを貰うのに使える。 生徒カード ソシメン残留バグ YSPクラブの部室内で日付が更新された時、日付更新前の部室訪問ソシメンが今日も出てくる場合はそのソシメンが消えないバグ。マップを切り替えると消える。 生徒カードを貰うのが面倒なバトル後イイネ系のソシメンに対しても有効。 マルチプレイにおける装備関連 変身時にステータスダウン解除 マルチプレイでは変身時にステータスダウン効果が解除されるため、不動ノ大鎧や 須佐之男鬼面のステータスダウン効果が消えステータスアップ効果だけが残る。 不動ノ大鎧はすばやさダウンの効果が消えて攻撃力と防御力アップ 須佐之男鬼面は防御力ダウン効果が消えて攻撃力アップという状態になる。ソロプレイでは変身してもステータスダウン効果が消えないので注意 ただ面白いだけのやつ 全体的に起こる? 操作キャラがハゲる 不定期に発生する。条件不明。 ミッションやイベント時にキャラがハゲることがある。 マップ・ダンジョン関係 落下交代バグ 工業エリアやピラミッドなどの奈落にLボタンを押しながら落ちると、落ちる瞬間とキャラ交代の輪っかが出る瞬間が重なった場合、自動で交代先のキャラに交代されカメラが固定されてしまう。(交代先のキャラが操作中のキャラだと失敗する) 戦闘中やダンジョン内だと操作不可能になるが、ZLボタンでメニューを開けば直る。 固定されたカメラは誰かに話しかけるかもう一度奈落に落ちれば直る。 意図的に起こさない限りまず発生しない。 活性化条件引き継ぎバグ セーブデータが残っている状態ではじめからを選択すると風水活性化条件の怨霊を倒した数の「現在の倒した数」が前データと同じになる。さらに前データで倒した数は今データで倒す必要のある怨霊数から差し引かれ、前データの倒した数が条件を満たしていた場合、怨霊を1体倒せば活性化できる。風水ボーイが現れた時のセリフ「このあたりで 悪さをする怨霊さんを ○匹ほど こらしめてきてくれたら〜」の怨霊数も差し引かれ、倒した数が必要な怨霊数を上回っていた場合、オーバーフローを起こす。 (例 必要な怨霊数10体、前データで倒した数11体の場合→65535匹ほど) この場合も怨霊を1体倒すだけでよい。 教師のセンサーでめっちゃ回復する ジョブがエキゾチックジャパン(ランク27~8)のメラと九尾でアカテントラズを操作したところ、教師の監視センサーに入っている間ずっと回復エフェクトが出ていました。 政府公認サイエンティストのラントでは出ませんでした。 妖怪ヒーローと中の人が分裂する 風紀タワー3・5階の丸い部屋で、操作キャラの変身が解ける瞬間に全ての敵を倒しエレベーターが降りてくるムービーが入ると、ムービー後、変身前と変身後が同時に存在する状況になります。(操作キャラ以外は不明) 普通はムービー後はエレベーター入口前に全員が移動していますが、棒立ちの妖怪ヒーローだけがエレベーター前に現れ、残りのキャラは操作キャラがいた地点に集合しています。 これをエレベーターに乗るときにやると「危険」項で報告したバグにつながります。 (ピラミッドのように、全ての敵を倒すとロックが解除されるムービーが始まるダンジョンでは、同様のことが起こるかも知れない?) 妖怪HERO関係 ふっとばしエフェクト サンバーニングキックやグランゾート・ネコスカドライブで一度敵をふっとばすと、敵をふっとばしていないのにふっとばした時に出るエフェクトが出るようになります。 別に面白みはないけどバグかもしれないやつ 全体的に起こる? 違うジョブのスキルが発動する メラ・クウカ・ノズチカ・チアキの編成で風紀タワー(通常)を周回中、「一流芸能人・学徒」だったノズチカのジョブランクが30になったので「夢見る少年」に変更したところ、「グレイトミュージシャン」であるメラの決めポーズで回復するようになりました。風紀タワー内、霊界チャンネルいずれでも起こっています。 「グレイトミュージシャン」のバフとデバフも同時に発動しています。 メラ側にそれらしいジョブスキルやそうびはなく、ノズチカのジョブを変える前と後で変更点はありません。 ミッション関係 ドーベルの技が違う(3.1にて修正済) ストーリー内ミッション「ピラミッドの決戦」でドーベル/シン・ドーベルが使うコスモバースト/コスモ激バーストが、常設ミッション「恐るべし!ピラミッドパワー」ではゾロゾロ・ドロイド他の技であるダブルショッキングになっている。 ver3.1で修正された。ついでにシン・ドーベルが大きくなった マルチでボスのドロップが少ない(4.0にて修正済) 恐らくバグではなく仕様。ソロだとボスが6〜8つほどアイテムを落とすがマルチだと2〜4つしかアイテムを落とさない。 ちなみに切断するとソロ時と同じくらい落ちる。ただし野良では切断すると相手の迷惑になるのでやるときは注意が必要。 ver4.0で修正。参加者はドロップが少ないがホストはソロと同じようにたくさん落ちるようになった。 バトル関係 無敵貫通 変身解除や良い効果打ち消しの効果を持っている技を決めポーズや回避の無敵時間に受けた際、ダメージは無効化されるが変身解除等は無効化されない。 キャラクター関係 怨嗟の花子さんのオーラが無い 怨念ボスと怨念HEROは青紫色のオーラを纏っているが、怨嗟の花子さんのみオーラを纏っていない。 ブラックリベンジャーのアイコン Y辞典でブラックリベンジャーのアイコンだけ背景色が他と違う。(ファイル形式を間違えた?) ミッション「電脳ロケットウォーズ」の目撃情報では背景が透過されているため、おそらくミス。 Y辞典のヘドロス 召喚メダルを入手していても入手済みのマークが付かない。 Y辞典には正常に登録されるので、説明文等は見れる。 オブジェクト関係 メモリアルアートの画像が違う 居住エリア北にあるビッグブラック2のメモリアルアート、使われている画像がビッグブラックになっている。 本当にビッグブラックのメモリアルアートなのかもしれないが、並んでいるメモリアルアートがトグロス,メテオゴン,ゾロゾロ・ドロイドのため、初期からのデイリーミッションで残るボスを考えるとビッグブラック2が正しいと思われる。 装備関係 技が違う 一流ビジネスマンのプレゼン棒の技が同系統の装備の技と違う。 コマンドメダル関係 威力表記 モフモフ・トルネード,氷結弾の威力が実際のものと異なっている。 モフモフ・トルネードは威力が違い、氷結弾はヒット数が違う。 氷結弾の方は敵怨霊が使ってくる技と勘違いした可能性。 誤植 説明文 ラブりん♥エルゼハーツで敵をなぎ払う。(エルゼメキアの召喚メダル) 正しくはラブリープリチー玉。没技名? 終末の刻で全てを灰燼に帰す。(ゾディアライアの召喚メダル) 正しくはゾディア・デスフレア。 ライセーの相方で 2人組の漫才師のような怨霊。(ゼンセーのY辞典説明文) 他のキャラのY辞典の説明文では数字などは全角で表示されているがこの部分だけ半角になっている。 セリフ また ボクの生徒カードが欲しいの?(四宮カナメ、花園サクマなどのソシメン) ※話しかけたソシメンの一人称関係なく「ボク」になる。 ワイワイ会話 親分の拳を その腹で受け止めれてくれ。(バケーラの活用法?/獅子黒) 報告用 高級生徒宿舎で戦っているとBGMが消えてしまうのですがどうしたらいいですか? -- 猫大好き! (2022-11-12 18 58 20) たまに工業地帯で落下すると校舎周りの適当な場所に再設置されるのだが... -- yオタ (2022-11-14 09 21 40) 同じく工場地帯で落ちると必ず校舎にワープする。あと工場地帯のバトルイイネのソシメンが緑マーク付いてるのに何十回戦ってもかれこれ5日間ずっと誰も出てこない。どうしたら直りますか?カード集められなくて困ってます。PS4パケ版です。 -- 1 (2022-12-11 04 11 20) いいね無限連鎖のやつ詳しいコツってありますか? -- 名無しさん (2023-02-27 17 37 30) イヌー特命隊と戦っているとき、三体はビームを撃ってきて残りの二体が普通に攻撃してくるずらしのバグが起こりました。おそらく5回に1回ぐらいのペースで起きています。PS4パケ版です。 -- yオタ (2023-02-28 12 17 22) ストーリーもクリアして学園ランクも56なのですが古代フシギ発見が受注できません。どうすればいいでしょうか。 -- 名無しさん (2023-03-01 10 30 41) 2体敵が木から出たときに1体倒したらもう1体が消えていたのですがこれはバグでしょうか?(スイッチ) -- 名無しさん (2023-07-02 08 47 23) 探す機能を使ってもフレンドがいないことがあります。バトルしても出てきません。どうしたらいいのでしょうか? -- 名無し (2024-04-20 21 28 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doramahjon/pages/19.html
ニコニコ生放送、livetubeなどで手牌隠そうが隠さないがDORA麻雀のネット配信を行うことは禁止されていません。 許可されてもおらず公式見解はありませんし現在dora麻雀の配信者がいる以上は黙認状態でしょう。 しかしネット配信でDORA麻雀をして手牌を隠さないと手牌を覗く人間が現れます。 金を賭けている以上は手牌を覗かれると負けてしまう可能性があります、 覗きがBANされるかどうかもわからないので手牌を配信する行為は辞めたほうがいいでしょう。
https://w.atwiki.jp/goomail775/pages/60.html
本スレ 【改悪】gooメールってどうよ?15 【人質メル返せ】 関連スレ 【製品】刷新後に不具合続きの「gooメール」、動作が軽い「シンプル版」を開発 (10/05/17) 【サービス】gooメール不具合、1カ月以上続く 6月中の解消目指す(10/05/10) 【gooメール】リニューアルしたら件名と本文表示が不一致となる現象が発生、お詫びと改修のお知らせ
https://w.atwiki.jp/yanoroaa-vip/pages/61.html
【起動不具合】情報・対策 こちらは2011/12/2あぷで後の起動不具合に関する臨時のページです。 PC環境によって(?)原因不明の起動できねぃ フルスクリーンのみ起動可・・・など不具合情報ありっ。 ※12/8ぱっち320ver.にて「画面サイズを選択」できます。 起動できない若しくは起動しても最小化されて画面表示できない。 ⇒プログラムフォルダ内にあるGameSetting.exeより画面のサイズを変更してみてください。 全画面表示で起動できないときは800*600の画面設定に変えてみる。 起動できたけれど視点が近すぎてなにがなにやら? ⇒プログラムフォルダ内にあるGameSetting.exeより画面のサイズを変更してみてください。 アップスクリーンスピードの「表示距離~」のチェックをはずしてみる。 起動したみたいだが真っ白な画面で動かない。 ⇒おそらくは『利用者規約』の画面が本来なら表示されているはずです。 真っ白ウィンドウの「下辺・中央よりやや左」に[同意 agree]のボタンがあるはずなので そのあたりをクリックしてみてください。 新自販機(武器・服)を開こうとすると文字オーバーフローを起こして固まる。 ⇒日本語化パッチも2011/12/02版にばーじょんあぷしてます。 再度パッチを上書きしてから試してみてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hawx/pages/21.html
不具合バグが起きる条件 発生条件・対処法が不明 発生条件・対処法が確定している 小ネタ 経験値稼ぎ コメント 不具合 公式フォーラム(英語)も参考にしてください。 バグが起きる条件 coop時など殲滅速度が非常に速い場合、イベント発生前にそのフラグになるターゲットを全滅させてしまうとゲームが進行しなくなる(?) 発生条件・対処法が不明 どの難易度でステージをアンロックしても、そのステージのクリア実績が解除されない ランクマッチにて、撃墜数が0で換算されない時がある 発生条件・対処法が確定している Misson17ジャベリン作戦にて地上部隊が核兵器を確保するまえに北部黄色サークル内の地上目標を全滅させたらゲームが進行しなくなった 地上部隊を必ず接敵させてから、殲滅する 667 :なまえをいれてください :2009/04/27(月) 02 46 16 ID oUwK1Rvi バグ報告ですwikiにお願いします もしソフトを起動してない状態から誘われてゲームに入るときに今まで出した機体が選べない場合があります 多分、自分のパイロットデータがうまく読み込まれてない状態での乱入という状況になってるんだと思うのですが そのまま続けてオートセーブでもしようものなら今までのデータが全て(Lvもアンロックも、クリアステージも)初期状態に戻ります 自分はこれでLv15くらいまでの経験値と他もろもろを失いました。気をつけてください ポイントは ・ダッシュボードや他ゲーやってる状況から、誰かに誘われてINする際は自分のデータを読み込んでから誘いに乗る事 ・もし誘いに乗ってステージに行く前お機体選びのときにいままで出した機体が無かったら一度データをロードする事 ・もし待ちがって開始してしまったら上書きオートセーブされる前に落ちる事 以上三点が自分の経験を元にした対策案ですが、その他にもゲームを開始したら一度パイロットデータを確認する事もやった方がいいかも 皆さん気をつけてください。溜めていた経験値が一瞬にして消し飛んだ時の絶望感といったらもう・・・ 小ネタ Misson13タイフーン作戦の舞台である東京ステージは、よく観察するとフジテレビや都庁、夢の国などお馴染みの建物が再現されている興味があったら探してみよう ロケットは機関砲と併用することで火力を上げることができる。 ミサイルで敵をロックオン後、その敵が視界から外れてもロックオンはすぐには外れない。 味方の大型機等は接近すると接触しないよう回避行動をとる。もっとも、あたってもすり抜けるのだが。 Mission12にて、最初のイベントで表示される航空機群は自機と同じになる。 経験値稼ぎ ミッション「グラスハンマー」での戦闘機の無限湧きを利用して、経験値稼ぎができる。一度におよそ2000XP~2500XPぐらいは稼げる。頑張れば3000XPまでいける。オフ推奨だが、フレンドと示し合わせてオンで一緒に稼ぐのもアリ。野良co-opは勝手にミッションを進められてしまうため推奨できない。 ミッション「グラスハンマー」で、難易度はノーマルでOK。機体はどの機体でも可能だが、できるだけ大ペイロードで、全方位ミサイルなどの対空装備や、空戦向きの機体がよく稼げる。腕に覚えのある人は、A-10の強力な機関砲やロケッドポッドを持っていくのもよい。 機体を選択したらミッションを進め、戦闘機と交戦したあと出現する上陸船艇と戦車をすべて掃討する。このとき、地上部隊にはできるだけ爆弾などの対地装備か機関砲を使い通常ミサイルを節約するとよい。 マップに存在する全ての地上目標を掃討したら、戦闘機を探すときの邪魔になるため、爆撃機を8機だけ撃墜する。うっかり9機撃墜すると、ミッションが進んで稼げなくなるので注意。マップをよくみて、海を渡る編隊を潰すと良い。これである程度戦闘機を探しやすくなる。 その後、ひたすら敵の戦闘機を撃墜する。敵の戦闘機は無限に湧いてくる&1機20XPなので、墜とせば墜とすほど経験値が稼げる。 弾薬が尽きてきたら、敵エース部隊用に通常ミサイルを8~10発くらいのこして敵爆撃機を撃墜し、敵エース部隊を出現させて残りのミサイルで撃墜してミッションクリア。ちなみに敵エース部隊は1機60XPなので、部下に横取りされたくなければ敵の出現ムービーよりも前に十時キーで攻撃モードにしておいた方がよい。 これでだいたい2000XP以上は稼げる。ただし時間がかかる&単調な作業orzなので、繰り返して行う場合は使う機体を変えてみるなどして飽きないようにするのが続けるコツ。通常ミサイルさえあればできるので(稼げる量は減るかもしれないが)、新しい機体の試乗や普段使うことのない機体を使ってみるのも新鮮かも。オンでは目標の撃破すべき数が増えるだけで基本的にやることは一緒だが、フレンドがいると死んで復活&弾薬補充ができるので飽きるまで永久的に続けられる。 家庭用ゲーム板 H.A.W.Xスレより転載 3人から4人の志を同じくする仲間を集めます プライベートマッチで武装設定はすべてノーマル 二人にEF111Aに乗ってもらい、経験値を稼ぐ人はTOPを装備します もう二人(ないしは一人)はF15Cに乗ってマルチAAとJSFを持っていきます 囮役EF111の後方2500~2000に稼ぎ役のEF111が付きます F15Cは稼ぎ役と囮役の間に割り込み、囮から距離1000くらいをキープしAA,JSFを撃ち続けます 稼ぎ役はひたすらTOPをロックして維持しつつAを連打します ミサイルが切れたら稼ぎ役に撃墜してもらうか自分で墜落して継続します 3人で15分で10万~24万稼げます 二人でやる場合は武装設定をリアル、機銃強化の部屋を建てます お勧めはやられ役がMig21、稼ぎ役がミラージュ2000 ひたすら稼ぎ役は機銃の練習をして、やられ役はやられたら即復活 15分で最高15万程稼げます (撃墜数はおよそ110) コメント バグなどを見つけたけれど、編集方法が分からない方はこちらのコメント欄に詳細をお願いします -- 名無し1 (2009-04-26 22 06 37) lodingの時によくフリーズを起こします。ゲーム起動ごスタート押した時、エクストラで機体アンロックした時、coop時、全てlodingとなってる時にそのまま止まります・・・。HDDインストして、本体も最近アーケードに買い替えてます。 -- 名無しさん (2009-04-27 11 26 22) ランクマッチ対戦時にどういうわけか1位プレイヤーの撃墜数が0で換算されない時があった。 -- 名無しさん (2009-04-28 01 37 21) coopで、地上目標にミサイルを撃ってもヒット判定が出ないバグ?らしきものを確認 -- 名無しさん (2009-04-30 16 06 36) coopでのモナークにてホストよりも目標地点に早く着くと地上目標にヒット判定が出ないことを確認 -- 名無しさん (2009-04-30 17 19 25) 小ネタ 地上目標が残ってるがストーリー上、強制的に終了してしまい、ミサイルでターゲットできなくなっても、クラスター等投下爆弾はレティクルが黄色から赤に変わるのでその時に投下すれば破壊可能。 -- 名無しさん (2009-05-04 01 46 51) ↑4、ランク1位のプレイヤーが撃墜0なのはTOPを使って点数を稼いでるだけじゃない?バグではないとおもうよ -- 名無しさん (2009-05-04 07 04 17) 海外ゲームとしては珍しく現用日本軍機F-2が登場する本作。 しかし良〜くみると主翼面積もキャノピー形状もF-16と同じだったり、性能的にF-16Aより格下だったりと結構間違えている。 まあ設定上パラレル世界だし、この世界のF-2は低コスト路線なんだ…と思っておこう… -- 名無しさん (2009-05-05 11 45 45) 近接航空支援セットがそれぞれ違うし、ただの兄弟機、という扱いなのでは。早めに使えるという点もポイント高し。 -- 名無しさん (2009-05-05 14 24 52) 対戦で2ラウンド以上行うと次ラウンドで武装が勝手に変更されている事がある。総合&ロケット→総合&レーダーホーミング 他いろいろ -- 名無しさん (2009-05-23 13 19 28) オンライン対戦のバグ酷くないか? -- 名無しさん (2009-05-25 15 02 00) BLACKBIRDでマッハ2以上で飛んでるのに、それより遥かに速いスピードで飛んでいく遊軍機ってどういう設定? -- 名無しさん (2009-05-31 15 51 16) Mission02の2回目の爆撃機が来るときのアナウンスの方位が、方位090だと思うのだが、方位009と言っているのは声優の読み間違い? -- 名無しさん (2009-06-01 00 17 45) 箱のマルチプレイ酷すぎない?落ちすぎだろ。もはや苦情レベル -- 名無しさん (2009-06-01 22 24 20) 心配するな!落ちるのはPSも一緒だぜ!2、3戦くらいで接続が切れる時がある。外人相手だと起こるみたいだ。まぁ、休憩しろって事だろう -- 名無しさん (2009-06-02 02 41 57) 爆弾でロックオンしたり仕留めたりしても「ミサイルロックオン!」「ミサイルで撃破!」なんて言われる。既出かな。 -- 名無しさん (2009-06-03 00 31 42) 米空母がミニッツ級じゃないよね、フランスのシャルルドゴールの左右を入れ替えた不思議空母になってる -- 名無しさん (2009-06-03 22 46 14) 小ネタなんですがグラスハンマーにてマップ下の方に5隻の艦隊と(ロックオンできないが撃沈はできる)F-20 -- ang (2009-06-04 00 04 05) F-20は無限に増殖しますね -- ang (2009-06-04 00 05 32) バックハンドのSu-37も無限増殖するうえEXPも気持ち高めなのでOFFモード+全方位ミサイルで狩りまくる と -- 名無しさん (2009-06-04 10 10 04) ↑×5爆弾以外でも言われるロケットで撃破なのに… -- 名無しさん (2009-06-06 22 30 21) ユリシーズで味方艦隊がこちらにも対空砲火を撃ってくる。難易度が -- 名無しさん (2009-06-06 22 33 05) ↑続き 難易度がエキスパートだとダメージが馬鹿にならない 誤投稿スミマセン -- 名無しさん (2009-06-06 22 34 58) オン対戦スタート時、自機位置が戦闘空域外からスタートする場合がある。今のところ制限時間内に戦闘空域に辿り着けた事がないので必ず墜落。ポイントもしっかり-50される。 -- 名無しさん (2009-06-10 16 22 38) TDMで撃墜された後、武装選択画面のまま復帰できないことがある。カウントがゼロになってもそのまま復帰できず、セッション終了を選ぶしかなかった。 -- 名無しさん (2009-06-10 21 09 23) TDM結構適当だよねAWACSの声が出なくなったり兵装の発射SEが消えたりとかBGMもハッ思い出しかのように流れだすし。 -- 名無しさん (2009-06-12 15 13 28) オン対戦で多目標AAに切り替えてもロックオンしないときがある。さっきは何度死んでも直らなかった。 -- 名無しさん (2009-06-13 01 12 19) オンミッションで出たとたんクリアになる。1Pがリプレイを見ているせいなのか? -- 名無しさん (2009-06-15 23 29 34) シングルのとき、ミッション失敗しても各武器の撃墜数はカウントします -- 名無しさん (2009-06-25 08 55 54) ↑シングル、オンミッションともにやられても影響なし? -- 名無しさん (2009-06-25 09 01 59) coopのときラグで敵にダメージが入らないのが・・・ -- 名無しさん (2009-07-06 02 21 50) バックハンドにて、ルート通りに飛んでいるのに、真正面からミサイルが飛んでくることがある。しかも、そのミサイルはなぜか機銃で墜とせたりすることがある。なんなんだコレ。 -- 名無しさん (2009-07-10 08 39 47) coopでレッドイーグルやってたらなんか味方の増援部隊が着て敵を全滅させても敵航空部隊が無限に出てきて増援部隊どうしたのかなーと思ってみて見たら戦闘空域外で固まっていた そんでもって敵撃墜しまくって5000exp ぐらい稼いだ -- 名無しさん (2009-07-15 13 34 13) 味方が到着しても敵を全滅させないと終わらず、味方が到着しない限り全滅させられない という仕様か。到着時のデモシーンで動きがおかしかったりもするよね。 -- 名無しさん (2009-07-16 02 30 25) TDMで高度制限かけられて、時間が過ぎてもずっと制限がかかったままの時がある。しかも死んでも制限がかかったまま・・・なんなんだか -- 名無しさん (2009-07-16 18 16 09) ルーム設定の「常時高度制限」ではなく?ならバグだな。 -- 名無しさん (2009-07-17 10 52 20) mission16で半端じゃないバグ。coopで敵が少なくジャミング機が一機しか出ないバグ・・・と思ったら、巡航ミサイル直撃→チェックポイントからやり直しで敵大量発生&出なかった方のジャミング機出現。無理ゲー。 -- 名無しさん (2009-07-19 18 04 28) PC steamのHAWXでバグ発見。TDMの機体選択のときに、YFー23の制空3を選びます。もう一度機体選択画面に入り、A-10を選択し、兵装選択画面で、地上強襲2に枠をあわせて決定ボタンを押さず、ロビーに戻ってゲームに参加すると、(ハードコアで)ぜんほうい -- 名無しさん (2009-10-31 11 35 00) ↑ 全方位ミサイルが40発、 他目標が10発、フレアが4回使えるようになる。ただし死んだら元に戻ってしまう。分かりにくい説明ですみません。 -- 名無しさん (2009-10-31 11 38 57) ↑追記 他の機体でも、同じようなことができます。 -- 名無しさん (2009-10-31 11 40 36) どうやって見つけたんだそれはw -- 名無しさん (2009-10-31 23 37 46) ¥ PC版、プレイ中にブルースクリーンで強制シャットダウン。解析したところp16x.sys(SoundBlaster5.1ドライバファイル)がクラッシュしている模様…おなじ症状の人いませんか? -- 名無しさん (2009-12-03 01 04 56) AIT Radeon DH4670から5770に乗り換えた途端、コックピット視点がバグって、一面赤緑青のグラデーションのようなものが写り、プレイができません。 ほかの視点は問題ないのですが、コックピット視点だとバグってしまいます。同じ症状の人いますか? まぁ動作確認済グラボに載ってないからしょうがないのかな(苦笑い) -- 名無しさん (2009-12-07 00 37 05) 2009-12-03 01 04 56の件、SoundBaster5.1をアンスコ後ブルースクリーンは発生しなくなりました。相性の問題だったみたいです。 -- 名無しさん (2009-12-10 01 32 46) 今朝チームデスマッチで多目標対地ミサイル、自由落下爆弾、クラスター爆弾でロックオンされてやられたんだが、これってありなのか?フレア放出したが効果なしだった。PS3版のバグなのか? -- 名無しさん (2010-01-06 05 07 15) PS3 日本版、洋版共にレベル36でYF-17のスペシャルスキンが開放されるが、実際には変えれない。箱はどうか判らないが編集頼みます -- 名無しさん (2010-02-10 09 15 13) どの環境でやっても勝手にミサイルが打たれたりする 箱○コン使用 -- 名無しさん (2010-02-27 18 06 30) ↑自己解決しました 設定がキーボード+マウスになっていたようです -- 名無しさん (2010-02-27 18 10 36) 経験値稼ぎの項目を追加して書き込ませていただきました。何か追加・修正等あればご自由にお願いします。 -- TYPE6 (2010-04-17 18 47 37) グラスハンマーでの経験値稼ぎが紹介されていますが、雑談の中程にある「サンダーボルト」のほうが圧倒的に早いです。 実際には書かれているやり方よりも、最初のノード破壊→SU-47を8機撃墜(ここまで5分)→再スタートでループをくりかえせば1時間で6千ほど稼げます。 -- 名無しさん (2010-04-29 13 02 54) ↑の続き フレンドが1名いれば対戦で談合して15分間一方的に落とし続ければ(ミサイル足りないので機銃で)数万、慣れて100ストリーク以上到達すれば10万越えますよ。 フレンドが複数いればTOP談合で数十万 -- 名無しさん (2010-04-29 13 07 37) 上のやつ誰か協力してくれる人いませんか? -- 名無しさん (2010-05-17 18 36 19) PC版限定かもしれないが、選択した敵機をガンレンジに入ると挙動がおとなしくなってガンキルしやすくなる。……と同時に、僚機の攻撃に対してめっぽう硬くなるw お膳立てしてくれるのはいいけど、せめて撃たないようにできなかったんかな。 -- 名無しさん (2010-05-20 23 54 27) mission5にてジョイスティックでブレーキしてもストールが発現せず、キーボードで[S]を2~3度押しブレーキするとストールしますが、何をやっても墜落してしまいます。 -- mizzuu (2011-02-12 12 32 45) 小ネタ…『ユリシーズで出てくるラスボスのミュウリドン?はカタパが有るらしく、多目標対地のカメラで見るとスーホイらしき攻撃機が見えたりする。自由落下爆弾視点だと、ヘリコプターが見える。それと、攻撃してダメージがでかくなると、SAMがすくなくなる。』 『タイフーンに出てくる自衛隊機の雷電の内の一機はプレイヤーが最後の艦隊を攻撃してる辺りで東京湾になぜか墜ちることがある。』 -- 名無しさん (2011-07-14 11 01 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipms/pages/33.html
バグ等を発見した場合の報告はここで。 Hamachiに管理人がいる場合、そっちで報告してもおk。 ただ、こっちはログが残るから、管理人に報告した場合も書いてくれると助かる。 11/23/01 19分 ペット購入後クリックしても出現せず、他のペットを購入した所いきなり終了、スキル、所有アイテムが消えました。 -- Naught (2008-11-23 01 22 06) 新規作成キャラもステ、スキル分配が制限され、4次職では特定のスキル10までしか振ることが出来ません。(聖魔:12転職でSP13ロスト 4次スキルはAL10のみ振り分け可でした) -- " (2008-11-23 23 15 01) 何故スキルマックスを使わん -- 名無しさん (2008-11-23 23 56 46) 鯖復帰するのはいつ? -- 名無しさん (2008-11-26 00 14 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/74.html
注意事項 全キャラ共通【2012/03/08】通信対戦中にSEが発生しなくなる。 仁【2012/03/15】順突きバグ メガマン【2012/03/15】操作不能バグ クロ【2012/03/15】永久コンボ ロレント【2012/05/17】フリーズバグ 注意事項 バグかどうかは、開発者や小野Pでなければ判断できません! 現在のところ、バグ項目にまとめてますが、その内に動かすかもしれません。 バグかどうかは、アップデートで修正されるかどうかで判断。 カプコンに報告して、修正されなければ仕様です。 全キャラ共通 【2012/03/08】通信対戦中にSEが発生しなくなる。 エンドレス&ランクマ共に発生。 PS3、XBOX360両ハードで確認。 ※追記 【2012/04/10】修正パッチ配信により改善。 仁 【2012/03/15】順突きバグ 順突き~内回し踵落としの3段目を空中ヒットさせると相手がきりもみ状態になってゆっくり落下するバグが発生する。 追撃可能。 ※追記 【2012/05/16】アップデートにより修正。 メガマン 【2012/03/15】操作不能バグ ※追記 【2012/05/16】アップデートにより修正。 クロ 【2012/03/15】永久コンボ ※追記 【2012/05/16】アップデートにより修正。 ロレント 【2012/05/17】フリーズバグ スティンガーと相手の飛び道具または飛び道具相殺効果のある技が重なるとフリーズするバグが発生する。 再現性は100%なので注意。 ※追記 【2012/06/14】アップデートにより修正。 トップページ ランクマッチにて自分B 相手B+ で負けたら72減りました。B同士では40しか減らなかったのに… -- (名無しさん) 2012-03-27 18 19 21 アリサのトライアル17で弱パンチ→中パンチ→しゃがみ弱パンチの 中パンチからしゃがみ弱パンチが繋がらない。 トライアル以外の他のモードでは繋がる。 -- (名無しさん) 2013-01-16 14 23 19 >アリサのトライアル トレーニングモードで相手CPUの設定を『ノーガード』から 『オートガード』に設定して繋がらないなら解決策はあります。 -- (NANCY) 2013-01-17 17 16 50 トレーニングで『オートガード』に設定して繋がらなかったです。 独自に合計5時間くらいやってみるも17だけできず コツみたいなの書いてるサイトも見つけられず、 仕方ないからとカプコン救いの手のコンボエディタ君も買ってみたけど コンボエディタ君もできず繋がらないしお手上げ状態です。 -- (名無しさん) 2013-01-17 19 49 15 >アリサ トライアル17 いろいろまた調べたところ目押しで最初の弱パンチから中パンチをつなげればいいことがわかりました 失礼しました。それにしてもコンボエディタ君役たたずやわ -- (名無しさん) 2013-01-17 21 27 39 解決したようで何よりです。m(._.)m -- (NANCY) 2013-01-17 21 30 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ | / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ / ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i l \ / _丿 i 二 | 二 | | . \ ` ー ´ / .l \ | / l ! ー── く ヽ \ | / / / / |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど l l | l ━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫 ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。 |ー───j l (⌒(⌒) by 名無しさん